Diseñador de videojuegos - Remoto Game Designer - Remote
- Remoto (EE. UU.)
- $50.00 – $100.00 por hora
- Por contrato
- Publicado hace 7 horas
Se postulará en el sitio web original.
Sobre este empleo
Diseñador de videojuegos / Desarrollador de jugabilidad (anotación de video para IA)
Tipo de puesto: Contratista
Ubicación: Remoto — América del Norte, América Latina, Europa, Reino Unido y Oceanía
Estamos contratando a diseñadores de videojuegos y desarrolladores de jugabilidad para apoyar un proyecto de anotación de video para IA centrado en sistemas robóticos. Aplicarás tus conocimientos sobre acciones, estados, interacciones y resultados para analizar y etiquetar con precisión la actividad robótica. No se requiere experiencia previa en IA ni en robótica.
Alcance del trabajo
- Revisar grabaciones de video de brazos robóticos realizando tareas del mundo real.
- Identificar y etiquetar acciones, interacciones con objetos, cambios de estado, resultados y errores.
- Aplicar el pensamiento sistémico para comprender secuencias de acciones, causas y efectos, y condiciones de éxito o fracaso.
- Usar herramientas de anotación para etiquetar el contenido de video con precisión y coherencia.
- Señalar eventos ambiguos y documentar claramente las observaciones.
- Revisar las anotaciones y proporcionar comentarios para el control de calidad.
- Completar las tareas de anotación asignadas de manera precisa y puntual.
Habilidades requeridas
- Desarrollo de videojuegos
- Anotación de video
- Habilidades analíticas
- Análisis de jugabilidad
- Pensamiento sistémico
- Atención al detalle
- Análisis visual
Calificaciones preferidas
- Formación o experiencia en diseño de videojuegos, desarrollo de jugabilidad, diseño técnico de videojuegos o control de calidad de videojuegos.
- Sólida comprensión de las acciones, los estados, las interacciones, las reglas y las relaciones de causa y efecto.
- Experiencia en probar, depurar o documentar el comportamiento de la jugabilidad.
- Excelente atención al detalle y coherencia.
- Sólidas habilidades de comunicación escrita.
- Se valorará la experiencia en anotación de datos, control de calidad visual, entrenamiento de IA o robótica.
Publicado originalmente en Himalayas
Anuncio original en inglés
Game Designer / Gameplay Developer (AI Video Annotation)
Role Type: Contractor
Location: Remote — North America, Latin America, Europe, UK, and Oceania
We are engaging Game Designers and Gameplay Developers to support an AI video annotation project focused on robotic systems. You'll apply your understanding of actions, states, interactions, and outcomes to analyze and accurately label robotic activity. No prior AI or robotics experience is required.
Scope of Work
- Review video footage of robotic arms performing real-world tasks.
- Identify and label actions, object interactions, state changes, outcomes, and errors.
- Apply systems thinking to understand action sequences, cause and effect, and success or failure conditions.
- Use annotation tools to label video content accurately and consistently.
- Flag ambiguous events and document observations clearly.
- Review annotations and provide quality-control feedback.
- Complete assigned annotation tasks accurately and on time.
Required Skills
- Game Development
- Video Annotation
- Analytical Skills
- Gameplay Analysis
- Systems Thinking
- Attention to Detail
- Visual Analysis
Preferred Qualifications
- Background in game design, gameplay development, technical game design, or game QA.
- Strong understanding of actions, states, interactions, rules, and cause-and-effect relationships.
- Experience testing, debugging, or documenting gameplay behavior.
- Excellent attention to detail and consistency.
- Strong written communication skills.
- Experience with data annotation, visual QA, AI training, or robotics is a plus.
Originally posted on Himalayas
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