Desarrollador de videojuegos con Godot - Remoto Godot Game Developer - Remote
- Remoto (EE. UU.)
- El empleador no indicó el salario
- Por contrato
- Publicado hace 5 horas
Se postulará en el sitio web original.
Sobre este empleo
Desarrollador de videojuegos con Godot
Tipo de puesto: Contratista
Ubicación: Remoto
Descripción del puesto
Buscamos desarrolladores de videojuegos con Godot y experiencia que contribuyan a un proyecto enfocado en crear experiencias interactivas atractivas con el motor de videojuegos Godot.
En este puesto, aplicarás tus conocimientos de desarrollo de videojuegos a entregables del mundo real y ayudarás a entrenar y evaluar sistemas de IA de próxima generación. Trabajarás en sistemas de juego, mecánicas y funciones interactivas, y proporcionarás comentarios técnicos y documentación para mejorar las soluciones de desarrollo generadas por IA.
Esta oportunidad es ideal para profesionales con sólidas habilidades de desarrollo con Godot, experiencia práctica en el desarrollo de videojuegos y excelentes habilidades de comunicación.
Responsabilidades principales
- Diseñar e implementar sistemas de juego, mecánicas y funciones avanzadas con el motor Godot.
- Colaborar en la creación de escenas, la programación visual y la integración de recursos para desarrollar experiencias atractivas y visualmente llamativas.
- Proporcionar documentación detallada y comentarios escritos periódicos sobre los procesos de desarrollo y los componentes entregados.
- Realizar revisiones exhaustivas de código y brindar orientación técnica para mejorar la calidad y facilidad de mantenimiento del código.
- Identificar, analizar y resolver desafíos técnicos, al tiempo que se optimizan el rendimiento del juego y la experiencia del usuario.
- Participar en ciclos de desarrollo iterativos y sugerir mejoras a la jugabilidad, la facilidad de juego y la participación.
- Adaptar los recursos del proyecto y la lógica del juego para satisfacer los requisitos cambiantes del proyecto.
Calificaciones preferidas
- Experiencia demostrable en desarrollo de videojuegos, ya sea en proyectos AAA, independientes, individuales o como pasatiempo serio.
- Un portafolio o trabajos publicados verificables en un sitio web personal, itch.io, Steam, GitHub, participaciones en game jams o créditos de videojuegos publicados.
- Dominio avanzado de al menos un motor de videojuegos importante, como Godot, Unity o Unreal Engine, incluidas las herramientas del editor, la gestión de escenas y las utilidades de depuración.
- Experiencia con lenguajes de scripting de motores, como GDScript, C#, C++ o Blueprints, y capacidad para interpretar, solucionar problemas y mejorar la lógica del juego.
- Capacidad comprobada para identificar y resolver problemas de jugabilidad mediante pruebas de juego iterativas.
- Sólidas habilidades de comunicación escrita, particularmente para preparar instrucciones claras para las tareas y criterios de aceptación.
- La experiencia en control de calidad de videojuegos, diseño técnico, diseño de sistemas, pruebas automatizadas o proyectos de evaluación de IA es una ventaja adicional.
Requisito de portafolio
El portafolio es la parte más importante de tu solicitud y tiene un papel fundamental en el proceso de selección. Incluye trabajos que demuestren mejor tus habilidades de desarrollo de videojuegos, conocimientos técnicos y experiencia práctica.
Estructura de compensación
- La compensación se basa en los resultados y el pago se proporciona por cada tarea que cumpla con las especificaciones del proyecto.
- El tiempo necesario para completar una tarea puede variar según la experiencia y el flujo de trabajo del experto.
- Se aplican requisitos mínimos de entrega.
- Los expertos deben entregar un número mínimo de tareas por semana.
Publicado originalmente en Himalayas
Anuncio original en inglés
Godot Game Developer
Role Type: Contractor
Location: Remote
Job Description
We are seeking experienced Godot Game Developers to contribute to a project focused on creating engaging interactive experiences using the Godot game engine.
In this role, you will apply your game development expertise to real-world deliverables and help train and evaluate next-generation AI systems. You will work on gameplay systems, mechanics, and interactive features while providing technical feedback and documentation to improve AI-generated development solutions.
This opportunity is ideal for professionals with strong Godot development skills, practical game development experience, and excellent communication abilities.
Key Responsibilities
- Design and implement advanced gameplay systems, mechanics, and features using the Godot engine.
- Collaborate on scene creation, visual scripting, and asset integration to develop engaging and visually appealing experiences.
- Provide detailed documentation and regular written feedback on development processes and delivered components.
- Conduct comprehensive code reviews and provide technical guidance to improve code quality and maintainability.
- Identify, analyze, and resolve technical challenges while optimizing game performance and user experience.
- Participate in iterative development cycles and suggest improvements to gameplay, playability, and engagement.
- Adapt project assets and game logic to meet evolving project requirements.
Preferred Qualifications
- Demonstrated experience in game development across AAA, indie, solo, or serious hobby projects.
- A portfolio or verifiable published work through a personal website, itch.io, Steam, GitHub, game jam entries, or shipped game credits.
- Advanced proficiency in at least one major game engine, such as Godot, Unity, or Unreal Engine, including editor tools, scene management, and debugging utilities.
- Experience with engine scripting languages such as GDScript, C#, C++, or Blueprints, with the ability to interpret, troubleshoot, and improve gameplay logic.
- Proven ability to identify and resolve gameplay issues through iterative playtesting.
- Strong written communication skills, particularly in preparing clear task instructions and acceptance criteria.
- Experience in game QA, technical design, systems design, automated testing, or AI evaluation projects is an added advantage.
Portfolio Requirement
A portfolio is the most important part of your application and plays a major role in the selection process. Please include work that best demonstrates your game development skills, technical expertise, and practical experience.
Compensation Structure
- Compensation is output-based, with payment provided per task that meets project specifications.
- Task completion time may vary depending on the expert's experience and workflow.
- Minimum submission requirements apply.
- Experts are required to submit a minimum number of tasks per week.
Originally posted on Himalayas
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