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Desarrollador de videojuegos con Godot - Remoto Godot Game Developer - Remote

YO AI Labs

  • Remoto (EE. UU.)
  • El empleador no indicó el salario
  • Por contrato
  • Publicado hace 5 horas
Traducción automática del anuncio original en inglés.

Se postulará en el sitio web original.

Sobre este empleo

Desarrollador de videojuegos con Godot

Tipo de puesto: Contratista
Ubicación: Remoto

Descripción del puesto

Buscamos desarrolladores de videojuegos con Godot y experiencia que contribuyan a un proyecto enfocado en crear experiencias interactivas atractivas con el motor de videojuegos Godot.

En este puesto, aplicarás tus conocimientos de desarrollo de videojuegos a entregables del mundo real y ayudarás a entrenar y evaluar sistemas de IA de próxima generación. Trabajarás en sistemas de juego, mecánicas y funciones interactivas, y proporcionarás comentarios técnicos y documentación para mejorar las soluciones de desarrollo generadas por IA.

Esta oportunidad es ideal para profesionales con sólidas habilidades de desarrollo con Godot, experiencia práctica en el desarrollo de videojuegos y excelentes habilidades de comunicación.

Responsabilidades principales

  1. Diseñar e implementar sistemas de juego, mecánicas y funciones avanzadas con el motor Godot.
  2. Colaborar en la creación de escenas, la programación visual y la integración de recursos para desarrollar experiencias atractivas y visualmente llamativas.
  3. Proporcionar documentación detallada y comentarios escritos periódicos sobre los procesos de desarrollo y los componentes entregados.
  4. Realizar revisiones exhaustivas de código y brindar orientación técnica para mejorar la calidad y facilidad de mantenimiento del código.
  5. Identificar, analizar y resolver desafíos técnicos, al tiempo que se optimizan el rendimiento del juego y la experiencia del usuario.
  6. Participar en ciclos de desarrollo iterativos y sugerir mejoras a la jugabilidad, la facilidad de juego y la participación.
  7. Adaptar los recursos del proyecto y la lógica del juego para satisfacer los requisitos cambiantes del proyecto.

Calificaciones preferidas

  1. Experiencia demostrable en desarrollo de videojuegos, ya sea en proyectos AAA, independientes, individuales o como pasatiempo serio.
  2. Un portafolio o trabajos publicados verificables en un sitio web personal, itch.io, Steam, GitHub, participaciones en game jams o créditos de videojuegos publicados.
  3. Dominio avanzado de al menos un motor de videojuegos importante, como Godot, Unity o Unreal Engine, incluidas las herramientas del editor, la gestión de escenas y las utilidades de depuración.
  4. Experiencia con lenguajes de scripting de motores, como GDScript, C#, C++ o Blueprints, y capacidad para interpretar, solucionar problemas y mejorar la lógica del juego.
  5. Capacidad comprobada para identificar y resolver problemas de jugabilidad mediante pruebas de juego iterativas.
  6. Sólidas habilidades de comunicación escrita, particularmente para preparar instrucciones claras para las tareas y criterios de aceptación.
  7. La experiencia en control de calidad de videojuegos, diseño técnico, diseño de sistemas, pruebas automatizadas o proyectos de evaluación de IA es una ventaja adicional.

Requisito de portafolio

El portafolio es la parte más importante de tu solicitud y tiene un papel fundamental en el proceso de selección. Incluye trabajos que demuestren mejor tus habilidades de desarrollo de videojuegos, conocimientos técnicos y experiencia práctica.

Estructura de compensación

  • La compensación se basa en los resultados y el pago se proporciona por cada tarea que cumpla con las especificaciones del proyecto.
  • El tiempo necesario para completar una tarea puede variar según la experiencia y el flujo de trabajo del experto.
  • Se aplican requisitos mínimos de entrega.
  • Los expertos deben entregar un número mínimo de tareas por semana.

Publicado originalmente en Himalayas

Anuncio original en inglés

Godot Game Developer

Role Type: Contractor
Location: Remote

Job Description

We are seeking experienced Godot Game Developers to contribute to a project focused on creating engaging interactive experiences using the Godot game engine.

In this role, you will apply your game development expertise to real-world deliverables and help train and evaluate next-generation AI systems. You will work on gameplay systems, mechanics, and interactive features while providing technical feedback and documentation to improve AI-generated development solutions.

This opportunity is ideal for professionals with strong Godot development skills, practical game development experience, and excellent communication abilities.

Key Responsibilities

  1. Design and implement advanced gameplay systems, mechanics, and features using the Godot engine.
  2. Collaborate on scene creation, visual scripting, and asset integration to develop engaging and visually appealing experiences.
  3. Provide detailed documentation and regular written feedback on development processes and delivered components.
  4. Conduct comprehensive code reviews and provide technical guidance to improve code quality and maintainability.
  5. Identify, analyze, and resolve technical challenges while optimizing game performance and user experience.
  6. Participate in iterative development cycles and suggest improvements to gameplay, playability, and engagement.
  7. Adapt project assets and game logic to meet evolving project requirements.

Preferred Qualifications

  1. Demonstrated experience in game development across AAA, indie, solo, or serious hobby projects.
  2. A portfolio or verifiable published work through a personal website, itch.io, Steam, GitHub, game jam entries, or shipped game credits.
  3. Advanced proficiency in at least one major game engine, such as Godot, Unity, or Unreal Engine, including editor tools, scene management, and debugging utilities.
  4. Experience with engine scripting languages such as GDScript, C#, C++, or Blueprints, with the ability to interpret, troubleshoot, and improve gameplay logic.
  5. Proven ability to identify and resolve gameplay issues through iterative playtesting.
  6. Strong written communication skills, particularly in preparing clear task instructions and acceptance criteria.
  7. Experience in game QA, technical design, systems design, automated testing, or AI evaluation projects is an added advantage.

Portfolio Requirement

A portfolio is the most important part of your application and plays a major role in the selection process. Please include work that best demonstrates your game development skills, technical expertise, and practical experience.

Compensation Structure

  • Compensation is output-based, with payment provided per task that meets project specifications.
  • Task completion time may vary depending on the expert's experience and workflow.
  • Minimum submission requirements apply.
  • Experts are required to submit a minimum number of tasks per week.

Originally posted on Himalayas

Los empleadores en JOBUS nunca le pedirán pagar, comprar equipo ni compartir datos bancarios o de Seguro Social antes de una oferta formal. Confianza y seguridad

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