Gerente sénior de Producto, Educación Senior Product Manager, Education
- Remoto (EE. UU.)
- El empleador no indicó el salario
- Tiempo completo
- Publicado hace 12 horas
Se postulará en el sitio web original.
Sobre este empleo
CrossFit busca un/a Gerente sénior de Producto, Educación. Tendrá a su cargo la estrategia y ejecución de productos para la línea de negocio de Educación de CrossFit, incluidos la experiencia de aprendizaje, la inscripción a cursos, la creación y entrega de contenido, las plataformas de aprendizaje y la certificación. Este es un puesto práctico de colaborador individual: será el/la especialista de producto dedicado/a a Educación y traducirá las necesidades de los líderes de Educación, responsables de programas, instructores y estudiantes en una visión de producto, una hoja de ruta y prioridades claras.
Colaborará estrechamente con los equipos de Ingeniería, Diseño, Marketing, Operaciones y el liderazgo de Educación, y se coordinará con los responsables de producto de productos relacionados (por ejemplo, la aplicación móvil) para alinear la estrategia y la secuencia de trabajo en el conjunto más amplio de productos. Educación es fundamental para la identidad de CrossFit y tiene un importante potencial de crecimiento. La base tecnológica consiste en una infraestructura antigua y compleja, compuesta por software interno y herramientas de proveedores.
Este puesto requiere a una persona resiliente y receptiva, con sólidas habilidades estratégicas y disciplina para mantener ciclos de retroalimentación frecuentes: alguien capaz de aportar estructura y claridad en situaciones ambiguas, hacer concesiones meditadas y obtener resultados medibles.
Responsabilidades
- Estrategia y hoja de ruta de producto:
- Definir y dirigir la visión, la estrategia y la hoja de ruta de producto para Educación, en consonancia con las prioridades de la empresa y los objetivos comerciales.
- Establecer objetivos de producto, métricas de éxito e indicadores clave de rendimiento (KPI) claros, y evaluar periódicamente el desempeño en relación con los resultados previstos.
- Usar los conocimientos sobre los clientes, el análisis de productos, las tendencias del mercado y los datos comerciales para identificar oportunidades y orientar las decisiones de producto.
- Equilibrar la experiencia de aprendizaje, el impacto comercial, la inversión técnica y los recursos disponibles; tomar y comunicar decisiones claras sobre concesiones cuando haya prioridades contrapuestas.
- Ofrecer una perspectiva bien fundamentada sobre el rumbo del aprendizaje en línea y, luego, comprometerse plenamente con la dirección que elija la empresa.
- Ejecución de producto:
- Liderar el ciclo de vida del producto desde el descubrimiento y la validación hasta el desarrollo, el lanzamiento, la adopción, la medición y la iteración.
- Orientar las decisiones de producto para la experiencia de aprendizaje de Educación, la inscripción a cursos, la creación y entrega de contenido, las plataformas de aprendizaje y la certificación, incluidas las integraciones entre los sistemas existentes.
- Evaluar las opciones de desarrollar, comprar, modernizar o reemplazar plataformas heredadas y herramientas de proveedores, teniendo en cuenta las necesidades de los usuarios, las dependencias técnicas, los costos de migración y el valor a largo plazo.
- Asegurarse de que los requisitos definan claramente el problema del cliente, la necesidad comercial, el resultado esperado y las medidas de éxito.
- Colaborar con Ingeniería y Diseño para definir el alcance de las iniciativas y secuenciar el trabajo entre mejoras rápidas, correcciones fundamentales y nuevas capacidades.
- Apoyar los lanzamientos mediante planes de comercialización, comunicación, capacitación y adopción, en colaboración con las partes interesadas del negocio.
- Contribuir a capacidades fundamentales de la plataforma que abarquen varios productos, como la privacidad y el consentimiento de datos, la localización y el apoyo al marketing.
- Impacto en los clientes y el negocio:
- Colaborar con los líderes de Educación y los responsables de programas para identificar los puntos problemáticos de estudiantes e instructores, distinguir los problemas subyacentes de las soluciones propuestas y priorizar mejoras a lo largo de la experiencia de aprendizaje.
- Establecer y mejorar la medición de inscripciones, finalización de cursos, conversión, retención de estudiantes e ingresos por estudiante, incluso cuando los datos existentes estén incompletos.
- Realizar experimentos en las etapas de adquisición, activación, actualización de plan y reactivación, y usar los resultados para perfeccionar las prioridades de producto y crecimiento.
- Crear ciclos de retroalimentación frecuentes mediante investigación, análisis y contacto directo con estudiantes, instructores y personal, y convertir rápidamente lo aprendido en decisiones.
- Vincular las inversiones en producto con resultados medibles para los clientes y el negocio, en lugar de limitarse a la entrega de funciones.
- Colaboración e influencia:
- Ser el principal socio de Producto del liderazgo de Educación y comunicar la estrategia, las decisiones sobre la hoja de ruta, los avances, los riesgos y los resultados a ejecutivos y otras partes interesadas.
- Establecer ritmos de trabajo que den visibilidad al avance de la hoja de ruta, las dependencias, los riesgos y las decisiones.
- Identificar y resolver obstáculos a la ejecución entre equipos y funciones.
- Dar el ejemplo de buenas prácticas de producto, como el descubrimiento, la priorización y la medición, y compartirlas con sus colegas.
- Coordinarse con los responsables de producto de productos relacionados para alinear la estrategia y la secuencia de trabajo.
Conocimientos y habilidades
- Sólido criterio de producto y capacidad para conectar las necesidades de los clientes, la estrategia comercial, la tecnología y los resultados financieros.
- Conocimientos de tecnología educativa, incluidos sistemas de gestión del aprendizaje, creación de contenido, impartición de cursos, certificación y experiencias para estudiantes, y/o amplia experiencia en crecimiento: análisis del embudo, experimentación, activación, conversión y retención. Se valora contar con experiencia profunda en ambas áreas.
- Capacidad para definir métricas significativas del embudo y del aprendizaje, mejorar las capacidades de medición y usar la experimentación para fundamentar las decisiones de producto.
- Experiencia trabajando con sistemas heredados, integraciones de proveedores y entornos de datos fragmentados, y buen criterio para tomar decisiones sobre concesiones técnicas y de migración.
- Sólido pensamiento estratégico, junto con resiliencia y capacidad de respuesta. Convierte rápidamente la retroalimentación en decisiones y mantiene la calma cuando cambian los planes.
- Capacidad para priorizar inversiones y hacer concesiones difíciles en un entorno con recursos limitados.
- Habilidad para encontrar el problema real detrás de una solicitud explícita y decir que no sin perjudicar la relación.
- Sólido conocimiento del desarrollo de software moderno y experiencia de colaboración estrecha con Ingeniería y Diseño.
- Usa con fluidez herramientas modernas de IA (por ejemplo, Claude) para agilizar el descubrimiento, la definición de requisitos, el análisis y la entrega.
- Se prefiere experiencia con herramientas de marketing del ciclo de vida y personalización.
- Excelentes habilidades de comunicación y presentación ante ejecutivos, con capacidad demostrada para influir en partes interesadas sénior y generar alineación entre funciones.
- Capacidad para desenvolverse en un entorno cambiante y aportar estructura y claridad ante la ambigüedad.
- Gran sentido de responsabilidad y compromiso, y orientación a la ejecución.
- Se prefieren conocimientos del ecosistema de CrossFit, su modelo de afiliados o la industria del acondicionamiento físico.
Educación y experiencia
- Licenciatura o combinación equivalente de estudios y experiencia pertinente.
- 7+ años de experiencia en gestión de productos para el nivel sénior, o 10+ años para el nivel principal, incluida una responsabilidad significativa sobre productos o plataformas digitales.
- Experiencia en tecnología educativa, certificación o acreditación, aprendizaje en línea o productos de crecimiento para estudiantes, y/o experiencia en productos de crecimiento en adquisición, activación, conversión y retención.
- Se valoran conocimientos de estándares de aprendizaje (como SCORM o xAPI), localización internacional, procesos de inscripción y pago o modelos de educación basados en membresías.
- Éxito demostrado en el lanzamiento y la mejora de productos que hayan generado resultados medibles para los clientes y el negocio, idealmente en un entorno tecnológico antiguo o complejo.
- Experiencia de colaboración estrecha con Ingeniería, Diseño y líderes sénior del negocio.
- Se prefiere experiencia con productos digitales para consumidores, B2B, mercados en línea, membresías, suscripciones, acondicionamiento físico o comunidades.
Compensación
Información adicional
Anuncio original en inglés
CrossFit is seeking a Senior Product Manager, Education. You will own product strategy and execution for CrossFit's Education line of business, including the learner experience, course registration, content authoring and delivery, learning platforms, and credentialing. This is a hands-on, individual contributor role: you are the dedicated product specialist for Education, translating the needs of Education leaders, program owners, instructors, and learners into a clear product vision, roadmap, and priorities.
You will partner closely with Engineering, Design, Marketing, Operations, and Education leadership, and coordinate with product owners for adjacent products (for example, the mobile app) to align strategy and sequencing across the broader product surface. Education is central to CrossFit's identity and has significant room to grow. The foundation is an older, layered stack of in-house software and vendor tools.
This role requires someone resilient and responsive, strong at strategy, and disciplined about tight feedback loops: a person who can bring structure and clarity to ambiguity, make disciplined trade-offs, and deliver measurable results.
Responsibilities
- Product Strategy & Roadmap:
- Define and own the product vision, strategy, and roadmap for Education, in alignment with company priorities and business objectives.
- Establish clear product goals, success metrics, and KPIs, and regularly evaluate performance against expected outcomes.
- Use customer insights, product analytics, market trends, and business data to identify opportunities and guide product decisions.
- Balance learner experience, business impact, technical investment, and available resources, and make and communicate clear trade-off decisions when priorities compete.
- Bring an informed point of view on where online learning is heading, then commit fully to the direction the business chooses.
- Product Execution:
- Lead the product lifecycle from discovery and validation through development, launch, adoption, measurement, and iteration.
- Guide product decisions for Education's learner experience, course registration, content authoring and delivery, learning platforms, and credentialing, including integrations across existing systems.
- Evaluate build, buy, modernize, or replace options for legacy platforms and vendor tools, considering user needs, technical dependencies, migration costs, and long-term value.
- Ensure requirements clearly define the customer problem, business need, expected outcome, and measures of success.
- Partner with Engineering and Design to scope initiatives and sequence work across quick wins, foundational fixes, and new capabilities.
- Support launches with go-to-market, communication, training, and adoption plans in partnership with business stakeholders.
- Contribute to foundational platform capabilities that cut across products, such as data privacy and consent, localization, and marketing enablement.
- Customer & Business Impact:
- Partner with Education leaders and program owners to identify learner and instructor pain points, distinguish underlying problems from proposed solutions, and prioritize improvements across the learner journey.
- Establish and improve instrumentation for enrollment, course completion, conversion, learner retention, and revenue per learner, including where existing data is incomplete.
- Run experiments across acquisition, activation, upgrades, and re-engagement, using results to refine product and growth priorities.
- Build tight feedback loops through research, analytics, and direct engagement with learners, instructors, and staff, and turn what you learn into decisions quickly.
- Tie product investments to measurable customer and business outcomes rather than feature delivery alone.
- Collaboration & Influence:
- Serve as the key Product partner to Education leadership, and communicate strategy, roadmap decisions, progress, risks, and results to executives and other stakeholders.
- Establish operating rhythms that create visibility into roadmap progress, dependencies, risks, and decisions.
- Identify and resolve barriers to execution across teams and functions.
- Model strong product practices, including discovery, prioritization, and measurement, and share them with peers.
- Coordinate with product owners for adjacent products to align strategy and sequencing.
Knowledge and Skills
- Strong product judgment, with the ability to connect customer needs, business strategy, technology, and financial outcomes.
- Knowledge of education technology, including learning management systems, content authoring, course delivery, credentialing, and learner-facing experiences, and/or deep experience in growth: funnel analysis, experimentation, activation, conversion, and retention. Depth in both is ideal.
- Ability to define meaningful funnel and learning metrics, improve measurement capabilities, and use experimentation to inform product decisions.
- Experience navigating legacy systems, vendor integrations, and fragmented data environments, with sound judgment on technical and migration trade-offs.
- Strong strategic thinking, paired with resilience and responsiveness. You turn feedback into decisions quickly and stay steady when plans change.
- Ability to prioritize investments and make difficult trade-offs in a resource-constrained environment.
- Skill at finding the real problem behind a stated request, and at saying no in a way that keeps the relationship intact.
- Strong understanding of modern software development and experience partnering closely with Engineering and Design.
- Uses modern AI tools (e.g., Claude) fluently to accelerate discovery, requirements, analysis, and delivery.
- Experience with lifecycle marketing and personalization tooling preferred.
- Excellent communication and executive presentation skills, with demonstrated ability to influence senior stakeholders and create alignment across functions.
- Comfortable operating in an evolving environment, bringing structure and clarity to ambiguity.
- Strong ownership, accountability, and bias toward execution.
- Understanding of the CrossFit ecosystem, Affiliate model, or fitness industry preferred.
Education and Experience
- Bachelor's degree or equivalent combination of education and relevant experience.
- 7+ years of product management experience for Senior, or 10+ years for Principal, including significant ownership of digital products or platforms.
- Experience with education technology, certification or credentialing, online learning, or learner growth products, and/or growth product experience across acquisition, activation, conversion, and retention.
- Familiarity with learning standards (such as SCORM or xAPI), international localization, registration and payment flows, or membership-based education models preferred.
- Demonstrated success launching and improving products that delivered measurable customer and business outcomes, ideally in an older or complex technology environment.
- Experience partnering closely with Engineering, Design, and senior business leaders.
- Experience with consumer, B2B, marketplace, membership, subscription, fitness, or community-based digital products preferred.
Compensation
Additional Information
Los empleadores en JOBUS nunca le pedirán pagar, comprar equipo ni compartir datos bancarios o de Seguro Social antes de una oferta formal. Confianza y seguridad